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光线追踪与dlss2.X支持数量同时迈过30大关

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发表于 2021-4-16 02:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
致命躯壳最近更新了光线追踪和dlss 2.X,同时成为了第30个支持光线追踪的游戏和第30个支持dlss 2.X的游戏

                               
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光线追踪和dlss 2.X支持列表去重之后的游戏数量是45款

                               
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光线追踪、dlss凉凉党完败

                               
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 楼主| 发表于 2021-4-16 02:38:38 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
dlss 2.X迎来高速增长,本月新增4款游戏支持

                               
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 楼主| 发表于 2021-4-16 02:41:13 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
光线追踪游戏增速落后于dlss 2.X

                               
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,可能的原因之一是支持难度比dlss大

                               
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发表于 2021-4-16 02:43:03 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
看了尼的帖子我以后再也不会买黄皮衣的卡了,天天吹个没完

                               
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发表于 2021-4-16 02:46:01 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
用了1年的n卡都没有玩过,光线追踪。这功能我至今不用知道有啥卵用

                               
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发表于 2021-4-16 02:48:07 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
cod16啥时候支持dlss,3080 4K 就90-100帧。。。
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发表于 2021-4-16 02:50:32 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
地铁离去加强什么时候更新

                               
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不是说今年春天吗
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发表于 2021-4-16 02:53:10 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
今年这种环境你说这些真心意义不大。另外,老黄今年在显卡销售方面的作为已经伤了很多人的心,而且矿难后还有一堆矿卡等着冲击他老人家。老黄除非40系上发狠割自己的肉,起码做到4080性能等于2倍3090却只卖5000-6000,否则矿难后老黄的日子会很难过的。
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发表于 2021-4-16 02:55:12 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
这不是AMD吧吗

                               
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发表于 2021-4-16 02:57:21 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
光追我就被《控制》这游戏的演示惊艳过,不知道其他游戏能不能达到这种变化的程度...
可能就像之前有些吧友说的,光追技术受益最大的是游戏开发商,不用花费以前那么大的力气去设置光栅?
如果做乐观的考量,在成本不变的情况下,厂商会把更多的资源投向打磨游戏的其他方面,这样就更有精力在其他方面做出突破,算是某种意义上的分工细化?
相应的悲观看法也就是厂商通过降低成本独吞光追红利,也不去投入更多资源打磨其他方面,售价也照旧,变相把一部分游戏开发成本转嫁到玩家购买显卡的花销上。
现在依然不清楚光追技术推广是不是进步,因为里面人的因素似乎太多了。希望会向好的方向走
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