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【茶茶】老黄带你战未来?微星RTX3080魔龙测试报告

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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:13:50 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
SSD是三块INTEL 535。240G用作系统盘,480G*2主要是拿来放测试游戏。

                               
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散热器是EK的AIO 360 D-RGB。

                               
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硅脂用的是乔思伯的CTG-2。

                               
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电源是酷冷至尊的V1000。

                               
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测试平台是Streacom的BC1。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:16:10 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
显卡性能测试:
整体测试规划:
首先简单说一下整体的测试规划,从测试平台上大家就可以看到,这次的测试比之前复杂的多,光测试平台就有4个芯片组。
这次的测试主要包含四大部分:
·      I7 8700K对应与之前显卡测试的横向对比
·      I7 8700K同时还进行了DXR的光追测试,用来分析RTX 3080的光追性能
·      I9 10900K用来测试不同CPU搭配与RTX 3080是否存在性能瓶颈
·      R7 3700X则分别测试了两套主板平台,以确认显卡插槽PCI-E 通道是否对性能有影响。

测试结论:
由于测试项目很多很杂,为了避免小白看晕,首先提供一下精炼版的测试结论:
·      本次测试主要用到5张显卡,对比组是RX 5700XT、RTX 2080、GTX 1080TI、RTX 2080S、RTX 2080TI。标杆依然是索泰GTX1070TI。
·      需要注意的是,由于测试大多采用非公版的显卡,所以显卡的性能需要结合运行频率一起来分析。
·      先说整体性能,RTX 3080相比RTX 2080TI的性能提升达到了25%,相比RTX 2080提升为50%。这个测试不包含DXR和DLSS测试,应该是近年来同级别提升最大的一次。
·      理论性能测试,这里可以清楚的看到NV为了提升DXR和AI性能做出的改变,RTX3080的理论性能提升非常大。相比RTX 2080TI的性能提升为23%,相比RTX 2080提升为75%。
·      跑分性能,RTX 3080的提升依然十分明显,相比RTX 2080TI的性能提升为20%,相比RTX 2080提升为43%。
·      游戏性能,即使考虑1080P的游戏性能,RTX3080依然可以大踏步的领先于20系列,相比RTX 2080TI的性能提升为28%,相比RTX 2080提升为54%。
·      OpenGL测试,这个测试历来是AMD的强项,但是AMD也已经开始不占优。再考虑到NV通过CUDA产生的优势。30系列在生产力上应该会吊打过往AN的一切产品。
·      功耗测试,RTX 3080在满载上还是比较恐怖的,相比RTX 2080TI会高出50W以上。但是待机和低负载下功耗表现较好,所以整体来说提升幅度还算能接受。
·      总体上来说,RTX 3080的提升幅度非常夸张,无脑认为超越现有所有的零售级显卡完全没有问题。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:19:03 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
实际运行参数:
微星的RTX 3080魔龙实际运行频率可以稳定在2025,温度最高为77度。显卡可以短时间达到360W,长时间运行会稳定在335W左右。

                               
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看起来RTX 3080会有真男人模式,显卡的负载会有更多的浮动变化来更好适配游戏起伏的负载。不过这对测试来说也增加一定的不确定性。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:21:55 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
性能测试项目介绍:
对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、硬件加速测试、功耗测试。老规矩,数据量会比较大。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:25:09 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。可以很明显的看到整数和浮点性能都有很明显的性能提升。

                               
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3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件。

                               
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3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。这里需要说到的是由于RTX 2080TI的测试时间比较早,后续比较新的DX12游戏缺位较多,对RTX 2080TI的4K性能评价会有一定的降低。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:27:41 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
游戏性能按照世代来看,RTX 3080的游戏性能按照世代逐步递增。以10系列作为参照系来看,过去大家都认为A卡会随世代的演进提升逐步增加,N卡在DX12下表现相对平庸。但RTX 3080在DX12下的表现尤其突出,对比RX 5700XT,DX11下的领先优势为69%,而DX12下的优势扩大到82%。所以30系列从目前的测试来看成了最有战未来气息的产品。

                               
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按照分辨率来看,1080P下让RTX 3080在DX12下的表现颇为抢眼,很大程度上解决了低分辨率下帧数提升容易瓶颈的问题。相比RTX 2080TI的性能提升达到了17%,相比RTX 2080提升为32%。

                               
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4K下的对比,这里基本就是RTX 3080尽情表演。相比RTX 2080TI的性能提升达到了37%,相比RTX 2080提升为73%。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:31:07 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
OpenGL的加速性能测试简单看一下就好了,AMD在算力上的优势也开始明显被蚕食。

                               
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显卡功耗测试:
整体来说RTX 3080的待机功耗表现较好,但满载功耗明显提升,已经超过之前出现过的所有单芯消费级显卡。

                               
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显卡天梯图:
到了喜闻乐见的天梯图时间,对比一下我这段时间以来测试过的显卡。RTX3080你确定不是来做旗舰的?

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:33:49 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
INTEL CPU搭配测试:
从下表中分别测试了I7 8700K、I9 10900K、I9 10900K 4.3~4.7(降频模拟87K的频率)、I9 10900K 6C12T(频率默认高频)。手上没有足够的高端AMD CPU,所以对AMD CPU的搭配方式不作评价。
从测试结果来看I9 10900K相比I7 8700K可以整体提升约8%,比较明显的是1080P下甚至可以提升20%的帧数。显然8代I7对RTX 3080来说已经不够充分。但是10代酷睿并不支持PCI-E 4.0,所以我还是准备等11代酷睿再调整测试平台。
而在降频和缩核测试中,性能相比I9 10900K默认的降低的并不多。
所以针对INTEL CPU有三个结论:
·      I5 10600K、I7 9700K级别以上就可以较好地支持RTX 3080。
·      10代酷睿的架构优化对RTX 3080有比较明显的帮助。
·      如果准备1080P下追求高帧数电竞游戏的话,建议使用I7 10700以上的CPU。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:35:58 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
PCI-E通道瓶颈测试:
这边通过X370和X570两片主板来作为变量测试PCI-E 4.0与3.0是否存在差异性。从测试结果来看,整体差异不大,没有纠结的必要。

                               
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:38:49 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
DXR效率测试:
这边还是利用我之前做的DXR对比测试的数据来分析。这边可以看到战地5存在一个问题是RTX 3080会顶到游戏强制的200帧限制,地铁在开启DXR之后,从RTX2080开始帧数基本一致。所以这边主要分析测试最正常的古墓丽影11。
从测试结果来看,在DXR开到最高的情况下,在战地5中RTX 3080依靠暴力提升的算力与2080TI的光追帧数拉开明显的差距。在古墓丽影11中RTX3080则通过安培架构的改进光追效率从RTX 2080TI的57%提升到77%,显然RTX 3080在开启光追下的性能损失更为可控。

                               
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